2011年6月12日星期日

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總結CF十大腦殘,這樣的人你想不想拍他

總結CF十大腦殘,這樣的腦殘你想不想拍他?有木有?有木有?

第十名腦殘:欠罵的腦殘。腦殘指數:3 星。真實事件如下:在一場生化模式中,一個小白打字說:“那位有加特林?借我用用好嗎?”這時腦殘說話了,腦殘說了一句,我有加特林。小白很高興,就向他借,腦殘說話了:“我有加特林,但是我不會藉給你這個窮B!”於是我二話不說幫那個小白罵這個腦殘。

第九名腦殘:玩不起的腦殘。腦殘指數4星。真實事件如下:在CF幽靈模式中總有一批耳聽八方的大手,他們憑著紮實的基礎,總能把即將偷襲的敵人殺掉。可是被殺了的人中總有一批腦殘,“G,G的”罵個不停!如果腦殘是小白,那他就會從遊戲開始罵到結束。而這個腦殘如果是會員,他便二話不說,直接罵一句:開G的垃圾!然後瀟灑的給你一張飛機票。於是你就悲劇了!

第八名腦殘:愛賭路的**腦殘指數4星。真實事件如下:在玩CF中,總會碰見這樣的腦殘,在玩生化時,一個腦殘抱著一把槍,堵著防守的路,不讓你過去。於是殭屍出現後,一些人沒有站在有利地形,紛紛被感染了!這些腦殘也喜歡堵在運輸船的門口,抱一把破狙讓隊友不方便出來。

第七名腦殘:腦殘是一伙的!腦殘指數6星。真實事件如下:在玩爆破時,兩腦殘分別在兩個陣營。總有一些腦殘為他的腦殘朋友報出敵人的位置。於是腦殘便很好找到敵人的位置進行偷襲了。這樣的腦殘在玩生化時,總喜歡為他的腦殘朋友堵著洞口或者籠子,要是有會員就好辦。可是沒會員,那個腦殘就被人罵,一直罵到遊戲結束。他仍然死皮賴臉的在房中不走。

第六名腦殘:不懂站略的白痴。腦殘指數3星。真實事件如下:在爆破圖中,你正頓著槍小心翼翼的接近敵人,正準備給敵人一個措手不及的打擊。忽然,你身後,一聲混亂的腳步身響起,一個白痴隊友,抱這槍往前直衝,於是你的奇襲被敵人發現了。於是你就悲劇了。在守望之城中,這樣的隊友總是喜歡站在你前面或者站在你旁邊。於是你一個漂亮的甩狙後剛想躲避,卻被白痴隊友擋個真著,於是你變被敵人狙了。

第五名:聽不懂人話的腦殘。腦殘指數7星。真實事件如下:在玩遊戲時,總會碰見這樣的腦殘,腦殘的pin很高,都卡到幾白,甚至上千多。人卡的就像瞬移。於是人們讓他自己退房,自己走,可他是腦殘,聽不懂人話所以仍然死賴著不走,於是只能給他飛機票了。還有一種腦殘,別人創個房,房名叫任務自雷。可是腦殘進去了,腦殘開著會員,也不自雷,死賴著不走,被罵的要死也不走。

第四名腦殘:卡BUG的腦殘。腦殘指數7星。真實事件如下:每次玩一些爆破圖,(尤其是沙漠灰)總能看見一些腦殘在卡BUG卡進去後,直接就躲在箱子里或者牆裡,然後就開始陰人。

第三名:亂扔閃和煙霧的腦殘。腦殘指數9星。真實事件如下:在CF裡,總有這樣的腦殘,特別喜歡亂扔閃和煙霧。在團隊模式中,你正抱著一把槍,殺敵正殺的起勁,忽然,腦殘的一顆閃閃,把你閃了,閃光過後,你不被敵人殺掉的概率很小!在生化中,在倒計時快結束時,一個腦殘的閃光丟入人群,閃光過後,殭屍一大批。在你和敵人對狙的時候,腦殘的一個煙霧扔來,立刻,你的的屏幕一片煙霧。

第二名腦殘:開G的掛B!腦殘指數10星。真實事件如下,在有CF這遊戲的時候,外掛就誕生了。什麼飛天,遁地,透視,3倍高跳.........數不清的外掛種類。上外掛的腦殘對遊戲的平衡破壞很大! !

第一名腦殘,亂T人的垃圾會員。腦殘指數10星。真實事件如下,在遊戲中,總有個別的垃圾會員,他們垃圾到什麼程度呢?舉個列子:在一場17回合的生化模式中,第一名的玩家的了150多分。垃圾會員也不急著T他,而最後一局,的17局的時候,垃圾會員突然T起了第一名的玩家。垃圾會員怕T不掉,就對房間裡的玩家說他很卡,於是第一名的玩家就...........外掛能阻止,但是垃圾會員亂T人的事每天都在發生! !

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cf百城三圖巷戰之所謂利器,取勝之關鍵

在百城聯賽的三圖中,不如TD模式的激烈,不如爆破模式的多元化團隊合作,巷戰圖是最要求玩家選手個人槍法意識的地圖。拋棄了大家常用的RMB槍械,改為選取遊戲普通槍械。在一定的程度上要求了玩家對槍械的熟悉和控制。今天就讓我們來細數一下,在巷戰中這些普通武器的幾款威力首選。

M4A1



M4A1是巷戰中的殺人利器,與M4A1-A、迷彩消音、紅魔消音相比,普通的M4後座力較小更容易控制彈道,而威力一點不輸於其他消音,三點發的射擊方式爆頭於無形中。而M4在固定位置的穿透力也是其他普通槍械無法相比的。

AK47



這款CF的王者步槍,在巷戰中非常搶手,在控制好後座力與彈道的同時,AK47擁有強大的點爆威力。遠近的”潑水“打發,也被玩家津津樂道。可不要小看這”潑水“功,使用得當的情況下,一把AK足可以牽制多個敵人。

AWM



這是玩家最熟悉的一把槍械,雖然不如迷彩狙擊的換彈速度及其威力大。但是作為巷戰中的必備武器,一擊即中的良好性能還是讓各位狙擊手第一時間爭奪。

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玩CF意識很重要,如何能做的比說的好呢

CFer們,“玩CF意識很重要!”這句話我們平常說的多,做起來呢?不是沒做,而是實在沒弄懂什麼叫意識。

今天和大家探討一下什麼叫“意識”。當然說到這裡,其實CF這麼多模式裡面,最受歡迎的當然是爆破模式了。爆破模式現在玩得比較多的有四張圖:排在第一位的自然是黑色了,現在遊戲里黑色爆破是最多的,其次是沙漠灰,然後是供電所,其次是本次更新後新出的衛星基地了。我平常玩的比較多的黑色,以前是玩沙漠灰的。現在呢正在多多地接觸供電所,因為現在供電是比賽圖,戰服裡面玩的也慢慢多起來了。

下面具體結合一些地圖說說什麼是“意識”。我這裡按照第一第二這樣排並不分級別的哦,只是為了表意清晰。

第一,位置感。

無論在哪一張圖,你要十分地明白自己的位置。這個明白是怎麼樣一個“明白”呢?首先,熟悉地圖。不說具體地熟悉到什麼程度,至少說別人在B下了包,你還去小道奔A…的確有這種蛋疼的人。 “位置感”就是要知道自己處在什麼樣的位置,我這個地方能不能被戰友的火力掩護到,是不是死角,我從家裡跑到這個位置,敵人大概也是不是到了這裡。比如我是CT出生後持刀直奔B,到B門口了,我就想敵人如若狂奔大搞也就是這裡了,於是馬上換槍或者提前換好槍了蹲著洞口聽聲音了…還有就是我們常說的:準星的位置。現在依然看到很多人持槍的時候對著地面的,抬不高,這樣是不行的。

第二,眼神。

眼神好,不是說屏幕上什麼東西要你全部看得清清楚楚。這一點尤其是在我們搜索敵人的時候,我們跳得是比較多的,而且槍口轉來轉去,容易漏掉一些東西。我們經常碰到這種情況,我們死了,切換到第一視角看隊友,明明他一掃過去我們能看到那角落、那縫里里有個人閃過,可是他看不見---死在一陣噼劈啪啪的槍聲裡。這一點很重要,其實克服這一點很容易,你是匪你就記住CT是什麼顏色,看看戰績版面,剩下來的是潘多拉還是飛虎隊或者是獵狐者;相反,你是CT,你就記得匪是灰不溜秋的就行了…這種感覺就好像盲狙的準星感。

比如,後花園那個卡BUG的點,一般我見過好多人從後花園過去,明明那裡有個人蹲在那裡,打了個噴繪,漏了一點點頭,他就是看不見,大搖大擺進洞去後花園送死。這裡同時也值得一說的就是鼠標永遠對著敵人或者可以的地方----鼠標指過去,名字會變紅,煙幕裡面、閃光裡面也是一樣的。眼神就是這樣了。

2011年3月28日星期一

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顧名思義,這款Kit可以讓你在iPad 2上讀取CF卡上的文件,方便你把用相機拍攝下來的相片、錄像等傳送到iPad 2上進行剪輯。此外你還可以通過Kit上的USB接口將相機和iPad 2直接連接在一起,使用起來也非常方便。這款產品將在下個月25日發售,售價為29.9美元。但需要注意的是,它並不支持EOS 5D Mark II。

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cf如何坦然的面對閃光,細節決定成敗

閃光彈作為一個進攻、防守對全局有著至關重要的武器,還有很多細節大家值得注意,如何坦然的面對閃光彈,細節決定成敗。

很多同學在研究槍法、身法、意識的同時往往忽略了一點非常重要的就是:閃光彈如何面對下面Sz會針對幾個比較常見的例子來說明一些比賽中的細節,如何的坦然面對閃光彈。

Sz在江蘇區的時候偶爾也會打打比賽,而供電所的B區的防守往往是Sz比較喜歡的點位,一般來到B區我會選擇在門口向B通道投擲一顆手雷,同時也能偵查一眼B通是否被RUSH,如果發現大量的潛伏者抱團RUSHB區我一般選擇性的往包點裡面撤離,這時候我的一個習慣性動作被戰隊的朋友問起:“你為什麼往回跑的時候不直接按後鍵後退,而是要轉過身面向的往回跑呢?是不是對地圖不太熟悉?”其實這一點並不是Sz對於這張圖不熟悉,而B區卻恰恰是Sz最為熟悉的一點,但是背身跑是我常年在打CS的時候就留下的習慣,因為這就涉及到一個問題,背對閃光。

我們知道在CF中雖然背對閃光依然會被閃白,但是時間上會大大的縮短,如果配備了防閃護目鏡的話,那麼被閃白的時間幾乎可以忽略不計。如果發現B區RUSH背身跑的意義就在於,對方一定會在手雷炸完B通道之後繼續二次向B裡面投擲閃光,那麼背身跑就能夠提前的做出躲避閃光的動作從而讓閃白的時間大大縮短,給自己找到下一個防守點爭取更多的時間,不要小看這1秒2秒的時間,這1-2秒就往往能夠決定你B區能夠拖延的時間長短,和你防守閃光投出的質量。

這個細節可能對於很多玩家被忽視掉,甚至很多職業選手也忽視了。但是養成一個這樣的習慣,不僅僅是能夠完善你在B區的防守,同時對於你的細心程度也是一種提高。
上面說完瞭如何背對閃光,現在我們說說什麼時候應該躲閃什麼時候要硬吃然後做出下一步動作。分析細節也是走向高手的一個階梯。

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冠軍賽CF首選 微軟IE3.0三件套僅399


微軟IE3.0是專門為競技遊戲傾心打造的強力“武器”,如今CF這個名字可以說如雷貫耳,它一“出道”便以迅雷不及掩耳之勢轟動遊戲界。這款遊戲對操作方面要求極高,即便您有一流的技巧,但是沒有順手的神兵利器怎能一舉奪魁。正所謂倚天不出誰與爭鋒,微軟IE3.0以壓倒性的優勢成為了競技遊戲的給力助手,低調並不能掩蓋它的鋒芒,一流技巧的您持它定能鋒鋩畢露,馳騁CF戰場所向披靡。目前,微軟IE3.0+繽特力A355+8115在商家“鄭州海龍電腦”促銷價僅399元,良駒常有千里馬難尋,頂尖FPS網游中的你怎能錯過。


微軟IE3.0外觀方面有所改變,將之前的磨砂設計改成銀黑色噴漆處理,同時提供9000 fs/s的軌跡掃描頻率,最高分辨率達到400 DPI,提供五按鍵,而在鼠標底部採用四個大面積的特富龍材質墊腳。微軟IE3.0憑藉著優越的手感和超強的定位成為了眾多職業玩家的首選品牌。該機歸類於大鼠,採用人體工程學設計,讓長時間進入遊戲狀態的您不感到累,是FPS遊戲者的強力助手。

DELL 8115鍵盤以經典的黑色為主色調,看起來樸實無華,卻透露著不俗的高貴氣質。整個鍵盤採用了人體工程學流線設計,有著極為不錯的手感體驗。鍵盤整體佈局簡潔,加以無邊框的設計更加彰顯了它的魅力,此外,它還擁有擁有800dpi的分辨率足以滿足您的需要。

繽特力A355是A350的升級版,從造型設計上來說,它與A350基本相同,但是在細節上它還是有所改觀的。首先在頭梁耳罩等部分做了細微的改變,讓該機帶起來舒適看起來美觀。頭樑上設計有軟質棉花,從而減小了耳麥對頭部的壓力,讓您戴起來更加的舒適。

 

除此之外,A355還自帶線控裝置,在線控上設計有聲音調節和MIC開關,使用起來比較方便。細節上的一些改變能讓您得到到更細微的體驗。繽特力A355從各方面來說都是一款不錯的選擇,感興趣的朋友萬萬不要錯過。

2010年12月27日星期一

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超強方向盤?睿翼人機互動系統cf-net體驗

早在未上市時,睿翼的“超強方向盤”就已名聲在外,相信很多人也和筆者一樣非常好奇。 “操作都在方向盤上解決”的這種“一盤搞定”的架勢更是增加了人們一睹其真容的慾望。俗話說得好“百聞不如一見”,藉著測試睿翼的機會,筆者得以帶著車友們的問題親自會會這個“超強方向盤”,下面就隨筆者一起來琢磨吧。

超強方向盤?睿翼人機互動系統cf-net體驗

超強方向盤?睿翼人機互動系統cf-net體驗

CF- Net多功能人機界面系統是睿翼對駕駛便利性獨到理解的體現。它通過豐富方向盤的操作功能,包括音響、空調、巡航,以及換檔操作等,讓駕駛者在行車中手不離方向盤、眼不離正前方,就能完成對各種配備的操作。一般沒有CF-NET的車輛,在行車中需要進行操作時,駕駛者必需不斷把注意力從前方路面轉移到中控台。不但麻煩,對於高速行駛的車輛也存在不安全的隱患。而睿翼有CF-NET,輕輕鬆松、動動手指就可完成同樣的操作。行駛中手不離方向盤,駕駛更安全、更有樂趣。

我們先來看看大家對方向盤的疑問:

問題一:所謂“超強”,有何功能?

問題二:“一盤搞定”如何實現一切都在方向盤上解決?

問題三:實用程度如何?

那麼,針對網友的問題,我們就先從功能說起,我們從正面看去,方向盤上主要左右兩個多功能按鍵區,還有兩組換擋撥片,左側的主要功能是控制音響並通過“CF-Net”人機交互系統完成對空調、音響系統、行車電腦顯示信息等多種功能的控制(後面將詳細介紹),而右側功能鍵控制車輛的定速巡航功能。同時,睿翼帶有方向盤換擋撥片,左右各一組撥片均能單獨實現加減檔操作,無論你是左撇子還是右撇子,均能夠在手動模式下依靠單手操控撥片進行加減檔。