2011年6月12日星期日

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總結CF十大腦殘,這樣的人你想不想拍他

總結CF十大腦殘,這樣的腦殘你想不想拍他?有木有?有木有?

第十名腦殘:欠罵的腦殘。腦殘指數:3 星。真實事件如下:在一場生化模式中,一個小白打字說:“那位有加特林?借我用用好嗎?”這時腦殘說話了,腦殘說了一句,我有加特林。小白很高興,就向他借,腦殘說話了:“我有加特林,但是我不會藉給你這個窮B!”於是我二話不說幫那個小白罵這個腦殘。

第九名腦殘:玩不起的腦殘。腦殘指數4星。真實事件如下:在CF幽靈模式中總有一批耳聽八方的大手,他們憑著紮實的基礎,總能把即將偷襲的敵人殺掉。可是被殺了的人中總有一批腦殘,“G,G的”罵個不停!如果腦殘是小白,那他就會從遊戲開始罵到結束。而這個腦殘如果是會員,他便二話不說,直接罵一句:開G的垃圾!然後瀟灑的給你一張飛機票。於是你就悲劇了!

第八名腦殘:愛賭路的**腦殘指數4星。真實事件如下:在玩CF中,總會碰見這樣的腦殘,在玩生化時,一個腦殘抱著一把槍,堵著防守的路,不讓你過去。於是殭屍出現後,一些人沒有站在有利地形,紛紛被感染了!這些腦殘也喜歡堵在運輸船的門口,抱一把破狙讓隊友不方便出來。

第七名腦殘:腦殘是一伙的!腦殘指數6星。真實事件如下:在玩爆破時,兩腦殘分別在兩個陣營。總有一些腦殘為他的腦殘朋友報出敵人的位置。於是腦殘便很好找到敵人的位置進行偷襲了。這樣的腦殘在玩生化時,總喜歡為他的腦殘朋友堵著洞口或者籠子,要是有會員就好辦。可是沒會員,那個腦殘就被人罵,一直罵到遊戲結束。他仍然死皮賴臉的在房中不走。

第六名腦殘:不懂站略的白痴。腦殘指數3星。真實事件如下:在爆破圖中,你正頓著槍小心翼翼的接近敵人,正準備給敵人一個措手不及的打擊。忽然,你身後,一聲混亂的腳步身響起,一個白痴隊友,抱這槍往前直衝,於是你的奇襲被敵人發現了。於是你就悲劇了。在守望之城中,這樣的隊友總是喜歡站在你前面或者站在你旁邊。於是你一個漂亮的甩狙後剛想躲避,卻被白痴隊友擋個真著,於是你變被敵人狙了。

第五名:聽不懂人話的腦殘。腦殘指數7星。真實事件如下:在玩遊戲時,總會碰見這樣的腦殘,腦殘的pin很高,都卡到幾白,甚至上千多。人卡的就像瞬移。於是人們讓他自己退房,自己走,可他是腦殘,聽不懂人話所以仍然死賴著不走,於是只能給他飛機票了。還有一種腦殘,別人創個房,房名叫任務自雷。可是腦殘進去了,腦殘開著會員,也不自雷,死賴著不走,被罵的要死也不走。

第四名腦殘:卡BUG的腦殘。腦殘指數7星。真實事件如下:每次玩一些爆破圖,(尤其是沙漠灰)總能看見一些腦殘在卡BUG卡進去後,直接就躲在箱子里或者牆裡,然後就開始陰人。

第三名:亂扔閃和煙霧的腦殘。腦殘指數9星。真實事件如下:在CF裡,總有這樣的腦殘,特別喜歡亂扔閃和煙霧。在團隊模式中,你正抱著一把槍,殺敵正殺的起勁,忽然,腦殘的一顆閃閃,把你閃了,閃光過後,你不被敵人殺掉的概率很小!在生化中,在倒計時快結束時,一個腦殘的閃光丟入人群,閃光過後,殭屍一大批。在你和敵人對狙的時候,腦殘的一個煙霧扔來,立刻,你的的屏幕一片煙霧。

第二名腦殘:開G的掛B!腦殘指數10星。真實事件如下,在有CF這遊戲的時候,外掛就誕生了。什麼飛天,遁地,透視,3倍高跳.........數不清的外掛種類。上外掛的腦殘對遊戲的平衡破壞很大! !

第一名腦殘,亂T人的垃圾會員。腦殘指數10星。真實事件如下,在遊戲中,總有個別的垃圾會員,他們垃圾到什麼程度呢?舉個列子:在一場17回合的生化模式中,第一名的玩家的了150多分。垃圾會員也不急著T他,而最後一局,的17局的時候,垃圾會員突然T起了第一名的玩家。垃圾會員怕T不掉,就對房間裡的玩家說他很卡,於是第一名的玩家就...........外掛能阻止,但是垃圾會員亂T人的事每天都在發生! !

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cf百城三圖巷戰之所謂利器,取勝之關鍵

在百城聯賽的三圖中,不如TD模式的激烈,不如爆破模式的多元化團隊合作,巷戰圖是最要求玩家選手個人槍法意識的地圖。拋棄了大家常用的RMB槍械,改為選取遊戲普通槍械。在一定的程度上要求了玩家對槍械的熟悉和控制。今天就讓我們來細數一下,在巷戰中這些普通武器的幾款威力首選。

M4A1



M4A1是巷戰中的殺人利器,與M4A1-A、迷彩消音、紅魔消音相比,普通的M4後座力較小更容易控制彈道,而威力一點不輸於其他消音,三點發的射擊方式爆頭於無形中。而M4在固定位置的穿透力也是其他普通槍械無法相比的。

AK47



這款CF的王者步槍,在巷戰中非常搶手,在控制好後座力與彈道的同時,AK47擁有強大的點爆威力。遠近的”潑水“打發,也被玩家津津樂道。可不要小看這”潑水“功,使用得當的情況下,一把AK足可以牽制多個敵人。

AWM



這是玩家最熟悉的一把槍械,雖然不如迷彩狙擊的換彈速度及其威力大。但是作為巷戰中的必備武器,一擊即中的良好性能還是讓各位狙擊手第一時間爭奪。

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玩CF意識很重要,如何能做的比說的好呢

CFer們,“玩CF意識很重要!”這句話我們平常說的多,做起來呢?不是沒做,而是實在沒弄懂什麼叫意識。

今天和大家探討一下什麼叫“意識”。當然說到這裡,其實CF這麼多模式裡面,最受歡迎的當然是爆破模式了。爆破模式現在玩得比較多的有四張圖:排在第一位的自然是黑色了,現在遊戲里黑色爆破是最多的,其次是沙漠灰,然後是供電所,其次是本次更新後新出的衛星基地了。我平常玩的比較多的黑色,以前是玩沙漠灰的。現在呢正在多多地接觸供電所,因為現在供電是比賽圖,戰服裡面玩的也慢慢多起來了。

下面具體結合一些地圖說說什麼是“意識”。我這裡按照第一第二這樣排並不分級別的哦,只是為了表意清晰。

第一,位置感。

無論在哪一張圖,你要十分地明白自己的位置。這個明白是怎麼樣一個“明白”呢?首先,熟悉地圖。不說具體地熟悉到什麼程度,至少說別人在B下了包,你還去小道奔A…的確有這種蛋疼的人。 “位置感”就是要知道自己處在什麼樣的位置,我這個地方能不能被戰友的火力掩護到,是不是死角,我從家裡跑到這個位置,敵人大概也是不是到了這裡。比如我是CT出生後持刀直奔B,到B門口了,我就想敵人如若狂奔大搞也就是這裡了,於是馬上換槍或者提前換好槍了蹲著洞口聽聲音了…還有就是我們常說的:準星的位置。現在依然看到很多人持槍的時候對著地面的,抬不高,這樣是不行的。

第二,眼神。

眼神好,不是說屏幕上什麼東西要你全部看得清清楚楚。這一點尤其是在我們搜索敵人的時候,我們跳得是比較多的,而且槍口轉來轉去,容易漏掉一些東西。我們經常碰到這種情況,我們死了,切換到第一視角看隊友,明明他一掃過去我們能看到那角落、那縫里里有個人閃過,可是他看不見---死在一陣噼劈啪啪的槍聲裡。這一點很重要,其實克服這一點很容易,你是匪你就記住CT是什麼顏色,看看戰績版面,剩下來的是潘多拉還是飛虎隊或者是獵狐者;相反,你是CT,你就記得匪是灰不溜秋的就行了…這種感覺就好像盲狙的準星感。

比如,後花園那個卡BUG的點,一般我見過好多人從後花園過去,明明那裡有個人蹲在那裡,打了個噴繪,漏了一點點頭,他就是看不見,大搖大擺進洞去後花園送死。這裡同時也值得一說的就是鼠標永遠對著敵人或者可以的地方----鼠標指過去,名字會變紅,煙幕裡面、閃光裡面也是一樣的。眼神就是這樣了。